挖编辑不成,很多人又把主意打到了悦读的签约作者身上,想要砸钱把作者给挖过去。
这个做法有一些成效,但是却也不多。因为头部作者现在在悦读赚钱赚得风生水起,有了一定的粉丝基础,他们现在已经初步实现了财富自由,处于开始追求理想的阶段,金钱的吸引力对于他们来说自然也就不大了。
网络上,跨时代的大型3D网游《仙踪》还未正式推出,概念就已经被彻底炒热。
本来网游《热血传奇》的玩家就很多,如今同一个世界观,制作却更加精良,设定还更加宏大的《仙踪》,自然勾起了更多人的兴趣。
在互联网的早期,《热血传奇》就是利用较低的准入门槛,和近乎傻瓜式的操作,让原本没有接触过电脑和网游的小白们,能够直接上手。
然后再靠着病毒营销,从而取得了空前的成功。
但是现在时代变了,几年的时间过去了,夏国的网游行业竞争日趋激烈,想要继续占有一席之地,吃老本是肯定不行的,必须推出一款无论是玩法还是画面,都必须具有统治力的精品游戏,才能继续巩固逸讯游戏在整个行业中的地位。
上一世的圣大,就是因为新老游戏青黄不接而迅速没落,陆逸明自然不会走上这条老路。
而代理《魔兽世界》,花费的代价也太过高昂,而且陆逸明也不打算让君子互娱去代理老外开发的游戏,反正玩法和设定自己都清楚,干脆直接砸钱找人来做,《仙踪》便是由此应运而生。
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